“这就五人团战了?”
击败了四个对手后,还没捋清这四个是什么类型,月辉便看到五道虚影显现。
四个对手,全都攻击性极强,锋锐,重镇,两个特性融合使用的全攻手,特性融合的攻防一体。
月辉根据对手表现出的特点,将它们大致分了类,但他没有金元素,无法判断这四个对手是不是像第一层时遇到的一样,是将风格极限特化型的?
主要是这四人给他带来的对战压力着实不大,不像第一层的单人战对手,即使能稳定打败,也得保持一定的套路才行,不然还是很难,而第二层的对手给他的发挥空间就大了不少。
“这么快就五人战,不知道还是不是完美阵容......不过金元素没有恢复能力来着。
仔细想想,好像只有光暗元素能单独组成完美阵容?能攻能守,有恢复有速度,干扰控制能力也强......虽然各方面不如其他元素的单一特征,恢复力比不上木什么的......但能力很综合啊,不愧被称为上位元素。”
和月辉想的一样,金属性的五人组,虽然其中也有辅助,但这个辅助的作用就是加强队友的攻击能力,没有恢复能力的。
不过这位辅助的自保能力却是比第一层的纯辅助强了许多,面对月辉还能反打几下。
“攻击性好强!这就是金属性吗?不过续航能力就差太多了,放过大招后能明显感觉到变弱,和第一层没法比。”
第二层的五人组在进攻方面比第一层强多了,其中连防御者和干扰辅助都有着令月辉不得不躲的攻击手段。
“重锤当流星锤使,还有那链条能不能不带锯齿?”
但金元素在速度上实在没有优势,虽然它已经算是快的了,但终究比不上光元素对此的加成,月辉躲起来毫无压力。
而金元素的aoe类型技能,覆盖性也比不上光元素的全图重合式打击,还是打不中,单纯的能量体爆发形式倒是能做到盖图,但那样它的威力就大大削弱了,完全造不成威胁。
打不中,续航能力也不够,月辉赢的完全没压力。
“这就通过了?半天时间没到,第二层结束了?”
月辉望着显现出的绿色光门,有些不敢置信。
“绿色,仔细看第二层的门发出的金光和第一层的光亮颜色是不一样的,那边的偏白。
所以之后的试炼是将所有的其它元素都打一遍?下一个是木?”
没错,第三层是木元素的试炼。
“所以极光殿的试炼,是让我通过实战了解所有元素吗?不对,应该没那么简单,哎呦,木属性对手还真不好打。”
木元素对光元素有着一定的吸收性,自我恢复能力也是最强的,月辉的技能打在对手身上弱了几个度,那手感就不一样,战斗时间还要拉长,让他就有些憋得慌。
“生机、柔韧、坚韧、毒,这应该是柔韧木,这纠缠能力。”
层层叠叠的藤蔓遍布整个场地,月辉应付得有些艰难。
“这卸力的能力也是一等一的高,不愧是把柔韧木特点发挥到极致的对手。”
圣辉称得上削铁如泥,但对手以柔克刚,柔也许克不了锋锐,但砍起来也是很不顺手的。
对比上一层对手的干脆利落,这柔韧木的纠缠可太令月辉难受了。
“话说这是分支极限特化型吗?怎么感觉和第一层的不太一样?”
第二层他就感觉到对手硬实力虽然比不上他,但战斗意识好像比第一层的风格特化型要强,那时他还能用金属性本身带来的攻击型加成就强来解释。
但这第三层感觉就很不一样了,他认为是柔韧木的分支特化型对手,一个不留神就把他打的难以还手。
“应该不是错觉吧?但柔韧木确实有着难缠的特点......和光和金都比较干脆比起来,出现这种情况也不是不可能?”
月辉集中精神,找准机会用飞剑荡平大半藤曼,然后费了好几下解决了对手。
“圣辉差点就被缠住,最后的近身战它也挺难对付,果然不是单纯的风格极限特化吧?”
月辉想的没错,第一层是尽可能直观地展现光元素大分支特性的特点,好让试炼者掌握,然后再用其它战斗风格特化,以及组合战来展现各种运用手法下它们的效果,细化的比较开。
而之后的元素层就简化了这些,特点虽然依旧鲜明,但不再像第一层那样,除了风格特化的能力,其它能力都不值一提了。
也就是这些对手综合的战斗素质提高了的意思,不过各元素的优势和劣势依然摆在那,金元素对上光元素没什么优势,打起来也就不难,但木元素在抵抗光元素的能力上就比较强,对上就觉得很难缠。
“这是坚韧木类型的吧?怎么感觉也有生机