印有蓝色圣龙徽章的华贵马车行驶在圣龙王国的官道上。
在圣龙王国各大城市之间,都有着由国家出资修建的平整官道,方便往来。
说是官道,但也就比崎岖坑洼的山间小路要好走一些,平坦一些。
连铺着碎石子的道路都只在靠近城市的一小节,剩余的部分依旧只是土路。
同城市里的石板道路,或是使用魔法夯实固定后的道路,根本没有办法比较。
但哪怕是这样的道路,也算是了不起的进步,是文明进步的体现。
最起码在北境诸国,根本找不出类似的国家。
可千万不要小瞧这点,马路的平整与多寡,是最能看出一个国家的综合实力。
要知道想要在城市之间修路,可是一项非常庞大的额外开支。
而更庞大的开支,则是维护这些道路所需要浪费掉的金币。
如果是一个国力衰弱的国家,连最初铺路的钱都无法支付。
而道路的后续维护,同样离不开各地城主,领主贵族们的支持。
以及盘剥。
反正别管什么样的国策,到了下边的贵族领主手中,那都是一门赚钱的好生意。
不是赚平民的钱,就是赚国家的钱。
贵族嘛,贵在哪里,就贵在这里。
所以你甚至可以从马路的平整程度,或是每年的翻修次数上看出这个国家国主的力量,在各地贵族面前的威慑力。
一个强大的国家,必然是集权的。
且权力越集中,这个国家强盛的概率也就越大。
因为贵族制度下,国主的权力其实是被贵族们分薄了的。
国主的强势,也就意味着贵族们的弱势,权力的集中。
所以马路这种随处可见,又与国主权力息息相关的表象,最能直观体现出一个国家强盛与否。
昆之前就想在丰饶领铺设一条直通克拉格城的道路,好方便商人的进出。
在离开丰饶领之前,昆就将这件事全权交给了维托里奥来处理。
不过现在看来,比起离着丰饶领最近的克拉格城,维托里奥倒是有更大的可能会选择把这条路直接铺设到更远一些的洛沃斯城。
毕竟洛沃斯城的拉瑟伯爵先一步向丰饶领抛出了橄榄枝,还给足了优惠政策。
至于这么做,铺的路无疑会远很多这点小事情,根本无需担心。
铺路的事情,交给玩家来做就很简单。
毕竟全都是职业者,工作效率那是杠杠滴,要的工钱还少。
或是干脆把铺路刷成日常任务,给个十几点丰饶点数,玩家们就会心满意足了。
(oS:总有种每天丢给仓鼠几颗瓜子的即视感呢?)
别问,问就是游戏厂商的经典套路。
玩家们早已百(麻)毒(木)不(不)侵(仁)了。
马车哒哒行驶在官道上,从白天到黑夜,车厢上也多了几盏魔石灯。
忽然马车被逼停,外面吵闹起来,在马车里闭目养神的昆也恰时睁开了双眼。
【叮~,您已触发2星难度任务《清理强盗》!
人生的路上总是会遇到许多面目可憎的贼寇奸邪,不要害怕,给予他们迟来的正义吧。
看,这正义的铁拳如约落下,力度刚好。
奖励:0~1500经验。】
原来是些潜伏在官道周围打劫的强盗啊,还以为是送盒子的家伙露头了。
昆顿时兴致缺缺。
强盗这种存在,也不算是什么个别地区的特产,反而广泛存在世界各处。
强盗的种类也多种多样,而外面的那些,属于最没技术含量的那类。
2星难度的话,那就是有职业者混在了强盗群体当中,但实力不会多强。
大概率只有低阶职业者的程度,多说能有两三人。
至于这任务的奖励为什么跨度这么大,从零点经验到一千五百点经验?
因为玩家完全可以视而不见,将这些强盗赶走,而奖励自然就是零。
或者玩家被强盗的痛哭流涕,跪地求饶心生怜悯,放过了这些强盗,奖励同样是零。
但如果玩家选择清理掉所有强盗,则会获取到最高级的奖励。
没有固定的选项,开发性大世界游戏嘛,一切只看玩家自身的想法与选择。
但实际上,这类任务的奖励机制就是在鼓励玩家杀光强盗。
昆可不信什么放下屠刀立地成佛那套一看就是神灵愚弄大众的说法。
这刀不砍在自己身上,永远不知道有多痛,说起话来自然就轻飘飘的。
劝