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本书的灵感来源

    作者君说过本书筹备了半年,这是有根据的,因为从半年之前,作者君开始喜欢上了听书,类似于百家讲坛,以及名家的讲座等,当然是用手机听书,因为作者君工作的特殊性,可以一边工作一边听书,两相不耽误,就在浩如烟海的音频资料当中,作者君听不进去言情,听不进去心灵鸡汤,也听不进去财经商战,最后发现自己非常喜欢听历史,并且尤其爱听先秦的那段历史。

    三皇五帝、尧、舜、禹、汤、文、武,春秋五霸、战国七雄,一直到秦统一六国,成就我华夏大地上第一个大一统的国家……在这一段历史当中,诞生了中华民族的智慧源泉,那就是先秦诸子百家争鸣!

    易中天先生有一个讲座,名字叫做“最牛的时代,最牛的人”,说得就是先秦诸子这个时代以及这个时代当中闪耀的各派学说。

    1883年,马克思去世。但在同一年,德国又迎来了另一位哲人的诞生,他就是雅斯贝尔斯,这个人很厉害,他提出了一个“轴心时代”的说法。

    他在1949年出版的《历史的起源与目标》中说,公元前800至公元前200年之间,尤其是公元前600至前300年间,是人类文明的“轴心时代“。

    “轴心时代“发生的地区大概是在北纬30度上下,就是北纬25度至35度区间。

    这段时期是人类文明精神的重大突破时期。

    在轴心时代里,各个文明都出现了伟大的精神导师:

    古希腊有苏格拉底、柏拉图、亚里士多德,以色列有犹太教的先知们,古印度有释迦牟尼,中国有孔子、老子……他们提出的思想原则塑造了不同的文化传统,也一直影响着人类的生活。而且更重要的是,虽然中国、印度、中东和希腊之间有千山万水的阻隔,但它们在轴心时代的文化却有很多相通的地方。

    在那个时代,古希腊、以色列、中国和印度的古代文化都发生了“终极关怀的觉醒“。换句话说,这几个地方的人们开始用理智的方法、道德的方式来面对这个世界,同时也产生了宗教。它们是对原始文化的超越和突破。而超越和突破的不同类型决定了今天西方、印度、中国、******不同的文化形态。

    那些没有实现超越突破的古文明,如巴比伦文化、埃及文化,虽规模宏大,但都难以摆脱灭绝的命运,成为文化的化石。而这些轴心时代所产生的文化一直延续到今天。每当人类社会面临危机或新的飞跃的时候,我们总是回过头去,看看轴心时代的先哲们是怎么说的。

    作者君也因为易中天先生的这个讲座,而去搜索了他在百家讲坛上的长篇讲座“先秦诸子百家争鸣”,结果竟然听得作者君灵感爆棚,前后总共听了三遍!并且但凡是有关于这个时代和人物的故事的讲座,作者君都会去听,比如王立群读史记,袁腾飞说春秋战国等。

    灵感爆棚的作者君就想把这里面的东西提炼出来,写进网络小说当中,最后选定了网游题材,才有了如今的这本《网游之霸刺》。

    现在凌晨两点,作者君要去睡觉了,更多的话,作者君在以后的感言中再跟大家聊,喜欢本书,请点击加入书架,平时看完更新投上几张推荐票,作者君会更加动力十足的。</p>
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