重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代164顶级游戏开发者第四更左真得知这个消息后就琢磨着等下次再来曰本的时候再看看这个公司的情况。
在前世,最终幻想的第一部作品也算是开创了一个全新的玩法和类型,那就是转职系统,然后是第三人称的对战类型,和勇者斗恶龙的对战视角有所区别。
这个在当时也都算是某种开创意义。
不过……
这一切都是建立在没有左真存在的世界。
而左真的重装机兵提前这个世界好几年发售,重装机兵本身也把包括勇者斗恶龙在内的多个角色扮演游戏的优点都给借鉴了过来。
恐怕史克威尔的最终幻想系列作品不会有太好的结果。
因为这等于是直接跟自己撞车了。
而回到国内,左真就马不停蹄的开始下一款游戏的制作。
随着现在游戏行业已经开始进入到了16位游戏机的时代,左真觉得自己也没什么太大必要继续留在8位机时代。
曰本电器给的pce开发套件非常完整,想要开发出画面更好的家用机游戏已经不再是梦想。
左真想提前入局16位游戏机,提前ngs抢占这个市场。
就让ngs自己留在8位机时代吧。
16位游戏机的时代就交给左真好了。
不,不只是16位游戏机时代,还有后面的时代,也都交给左真吧。
ngs既然这么自大,就让他们一直这样自大下去。
那么,接下来自己准备开发什么游戏呢?
角色扮演游戏可以暂时放在一边,要不就开始按部就班的开发洛克人的续作。
早期的洛克人都是在八位机时代发布。
不过这不是什么问题,提前进入16位游戏机时代,让游戏性能提升一大步,那么对于八位机时代的洛克人肯定也是碾压姿态。
嗯,那就先一边招人,再一边准备洛克人续作的开发。
这样的续作好处就是天然有支持的玩家。
现在左真已经有了非常稳定的玩家群体,那么就好好的利用好这样的群体,好给自己带来更大的优势。
‘系统提示,您所需求的游戏开发者已经检索完毕,需要查看后确认。’
就在左真着手准备新游戏开发时,突然系统出现了一个弹窗。
这是系统非常少见的主动弹窗。
自己上一次使用系统的找人功能找一位游戏开发者是自己去曰本之前。
这算起来也有差不多一个月的时间了吧?
这找人的效率还真是不高。
不过这样找到的人应该也非常特别吧?
左真暂时放下手上的事情,然后点击进入到系统的界面,他倒是想看看是什么样的游戏开发者值得系统找了整整一个月。
进入寻找人才的界面,一个名字和一些基本的信息出现在了左真的眼前。
阿列克谢·帕基特诺夫
毛子国人。
现居毛子国首都莫斯科。
顶级游戏开发者。
左真看到这个信息微微一愣。
这还是个外国人的名字?
不,不只是外国人名字。
左真对这个名字还很熟悉。
这……
不就是俄罗斯方块的创造者吗?
这位游戏开发者左真可是印象太深刻了。
主要是他创造的俄罗斯方块在后世风靡全世界。
曾经俄罗斯方块几乎拥有统治世界级别的能力,在很长一段时间霸占了世界第一销量榜首的游戏。
根据记载,俄罗斯方块在左真后面的那个时代卖出去了超过五亿份,是实打实的血赚。
系统这是直接给自己找了相当厉害的开发者啊。
不过说起来,这位阿列克谢除了本身开发出俄罗斯方块之外后面就没有再开发出其他出名的游戏了。
这个具体的原因左真还真不太清楚。
但是……
如果能将这样的人收入麾下。
对自己的好处还是有很多的。
同时左真还想起来另外一件事。
曾经这位阿列克谢所拥有的俄罗斯方块版权还发生过一场激烈的竞争。
最后的赢家是任天堂。
然后任天堂依靠着在掌机登录发售俄罗斯方块,让全世界的玩家都认识到了掌机的乐趣。
可以说当时的掌机gb和俄罗斯方块简直就像是天作之合。
双方属于那种互相配合达到巅峰的程度。
没有俄罗斯